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Direct 3D
Direct 3D ist ein Bestandteil der Programmsammlung DirectX und beschleunigt Windows-Rechner bei graphischen Aufgaben. Dadurch können beispielsweise unter Windows Videospiele flüssiger laufen. Im Laufe der Zeit hat sich Direct3D von einer reinen Schnittstelle für grundlegende 3D-Grafiken zu einer komplexen Plattform entwickelt, die moderne Funktionen wie Shader-Programme, Tessellation und Hardwarebeschleunigung für physikalische Effekte unterstützt. Durch seine enge Integration in das Windows-Betriebssystem hat Direct3D eine marktbeherrschende Stellung und ist maßgeblich für die Leistungsfähigkeit der PC-Spieleindustrie verantwortlich.