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Markus Dörfler - Albert Scherzer | Glossar

DirectX

DirectX ist die Sammelbezeichnung für diverse Programmierschnittstellen für grafische Funktionen, insbesondere Sound, Multimedia und Streaming. Zu diesen Technologien gehören Direct3D, DirectAnimation, DirectDraw, DirectInput, DirectMusic, DirectPlay, DirectShow, DirectSound und DirectXTransform. DirectX ist eine Sammlung von Komponenten in Windows, mit deren Hilfe die Software (va Spiele) von der Video- und Audiohardware direkt angesteuert werden kann. Spiele, die DirectX nutzen, können daher die in die Hardware integrierten Funktionen zur Multimediabeschleunigung besser nutzen. Die aktuelle Version ist DirectX 12.